魔兽RPG创意3C对抗地图《傲世战神》全面宣传介绍
魔兽RPG创意3C对抗地图《傲世战神》全面宣传介绍
如果你想看到能够超越时下主流DOTA、真3的对抗地图,我毫不犹豫的向您及全国的3C对抗爱好者推荐,本人的倾心力作--《傲世战神》。
序言--
《傲世战神》的制作理念是在保证对抗性质以及游戏平衡性不变的情况下,相辅相成的融入无限的特色以及创意。
让3C对抗地图变的灵活,多趣。富有创意和无止境的创新,但又不失对抗地图的真谛,是本图始终追求的制作理念。
本图立志要超越主流对抗地图,打造一个以不断创新为长存的理由,以十足的创意吸引广大的对抗玩家,下面请看最新测试版的特色介绍∶
九大特色之一‖自创题材,纯正国产,独一无二‖
〖本图的题材包括游戏名称等等完全是本人自己构思的,正因为是自编自制的题材,所以游戏内容完全不会受到局限。我想以自己的地图特色以及创意来吸引广大的对抗爱好者,而不是依靠火热的题材。本人是正宗的内地人,题材也是原创,支持国产货的绝对不能错过。〗
九大特色之一‖精简的游戏界面,精美的文字说明‖
〖本图导入了一些中国风的模型,例如阵营的宫殿、城墙、庭院等,都是作者在精选后留下的标志性建筑。还导入了海量的精美图标,特色之余又拒绝图不达意的尴尬。游戏的文字提示及说明颜色搭配的协调、精美,给人以清楚、华丽的观感。整体游戏界面给人以简而精的感觉。〗
九大特色之一‖创新的布局,特色的地形‖
〖寻常的3C对抗地图都是横式与斜式的对抗格局,而本图突破寻常,是以竖式的对抗格局展开对抗的。竖式的格局在防守图中比较多见,而在对抗图中的感觉会如何呢?本图的地形几乎完全的对称,整体望去像是一幅中国象棋的棋盘一样对称。布局虽然整齐,但绝不失对抗的性质,偷袭的小道四通八达,让人无时不刻充满着危机。〗
九大特色之一‖职业概念选择英雄,自由属性成长,自己衍生打法‖
〖本图的最大特色之一就是以职业为概念的选择英雄方式,这点在其他对抗地图几乎是绝无仅有的创意,相当于是把RPG的职业概念融入到了对抗地图中。
职业式选择英雄的好处是可以完全自由的选择英雄。同样多的选择目标,并可以无条件的重复选择同一英雄,把选择权完全交给玩家,完全体现了公平竞技的对抗原则。
其他对抗地图,一种英雄只能够选一次,且有阵营限制,此样选择模式的英雄越多,不平衡现象就会越严重,且局限性很强,丧失了玩家的自由选择权。而本图正因为可以完全自由的选择英雄,所以游戏的竞技平衡达到完美。职业的少又极其容易掌握职业间的平衡度,所以绝对不会造成英雄之间的能力差距。而玩家也可以选同一职业进行对战,充分体现了绝对公平的原则,让玩家在英雄实力相当之余更能比拼技巧、配合与运气。
英雄升级得属性点,选加攻击、体质、敏捷、智力共四大属性。还是把选择权交给了玩家,更加体现游戏的平衡及玩家的自由。自由加点的好处不止如此,因为本图的大部分数值技能都是受三围属性的影响,所以不同的加点方式更是影响到了不同的技能威力,所以每个职业加点方式不同,可以应生许多的打法。同个职业可以有多种多样的打法。比起其他对抗地图,完全固定的成长,本图章显了成长的多变性,让在选择中成长,同职业不同能力的体现。
目前本图已开放七大职业∶狂战士、游侠、弓箭手、魔法师、圣骑士、圣剑士、盗贼。
这些ORPG中常见的职业,也都优先出在了本图中,本图目前还未定型,还会推出更多的职业供玩家选择,将囊括古今中外的特色职业都有可能出现在本图中!让我们期待吧!〗
九大特色之一‖职业专署技能树,百变属性关联技能,任意选学搭配‖
〖本图的又一大特色,相信玩过暗黑破坏神的朋友们都知道里面的每个职业都有一个强大的技能树。而本图,就是突破传统的英雄固定技能学习方式,融入RPG式的职业技能树,每个职业都有多达10个以上的专署技能树,每个职业都有五个阶段的技能,每个阶段都有许多技能可以选学一个,让玩家自己搭配选学技能。而且大部分数值技能都与三围属性相关联,所以技能的威力及搭配都变化无穷。属性关联技能还可以杜绝某些职业后期会变弱的现象。加上属性的自由加点与技能的自由搭配,每个职业都可以千变万化,玩家可以个性化的决定职业的成长与打法,还能保证平衡性,这就是本图的最大特色之一。
中华武侠的特色武功,征途的冲锋,暗黑破坏神的闪电弹,传奇的火墙,真3黄忠马岱的得意技==本图凝聚了许多特色技能,当然还有许多其他展现职业特色的技能。本图的技能设计标准是保证技能的符职性、平衡性与实用性。在能保证以上性能的情况下作出尽可能的创新。因为是以技能树的形式选学技能,所以本图的每个职业的技能都可以一直扩充新增下去,所以日后职业的技能树将会变的越来越强大,英雄的变化也会越来越多。〗
九大特色之一‖仿ORPG式的装备系统‖
〖本图有武器、防具、坐骑、宝物共四大类别的装备,同类装备只能携带一个,且各色装备都有职业限制。装备还分为普通(白色)、精品(金色),神圣(绿色),绝世(紫色)共四大档次的装备。除了商店固定出售普通档次装备外,玩家还可以通过购买制作书按配方自己合成高档次的装备。高档次还会有套装、锁链系统,一切尽在日后的更新。
本图设计的装备都非常的符合实际,比如重兵器只有体质系职业能佩带等等,目前本图的高档装备还未完全推出,敬请期待!〗
九大特色之一‖宠物系统‖
〖玩家初始可以挑选购买一只相同能力的步行宠物。宠物不会遭受任何攻击(即无敌),并有6格物品栏,可以帮英雄拿东西、合装备等。宠物无法在宫殿传送。玩家可以消耗技能点训练宠物,从而提高宠物移动速度。当步行宠物的「加速」技能等级满级后,可以进化为任选的一只飞行宠物,当然进化后还可以继续训练。
本图的宠物系统是经过重新设计的,为了不影响对抗性质,尽量简化了宠物系统。〗
九大特色之一‖自主建塔系统‖
〖当国家的防御塔被破坏后,玩家可以花钱自己建造属于个人的哨塔,并且可以进行分化升级,犹如TD地图一般。而且,玩家自己建的箭塔杀死敌人同样可以获得金钱的奖励。〗
九大特色之一‖世界首创.多种对抗玩法选择.对抗规则制定‖
〖在3C对抗模式的基础上,融入了防守对抗模式。主控玩家初始可以选择游戏的对抗模式及制定对抗规则。防守对抗模式就是取消3C式的出兵,改为平常防守地图般的按波次刷兵,比较双方谁能坚持到最后!对抗规则如比赛的时间长度和比赛的积分制度等都可以由主控玩家来指定,为了给玩家更多的比赛获胜条件而推出的强大的功能。为了保证统一性,所以游戏必须有主控玩家(玩家3青色)。〗
∥总结∥
本图就是这样,传承并保障传统的对抗性质,个性开发作者自己的特色与创意,融入RPG和其他地图的精华元素。打造这么一个多元化的充满创意的对抗地图。
本图在保证对抗性质不减的基础上,还将策划出许许多多你意想不到的特色内容。并会无止境的完善修改已出内容,让对抗地图变的丰富多趣,让玩家不单调,并承诺每逢节日盛会还会推出各种各样独特的活动。
本图目前尚为测试版,还未定型,且还有许多内容未完善和推出,所以本图的特色随时都会更新,不要以为就只有这么点特色了。为了能打造一个真正好的对抗地图,还需要玩家们的鼎力支持,没有强大的后援力量,仅靠作者一人之力,本图是肯定火不起来的,赶快加入到本图的交流群内,支持本图的发展,帮本图也是帮作者更好更有方向性的制作与更新吧!!有你的建议与意见,本图会发展的更好!!本图首席交流群∶29931954 傲世战神专区∶oszs.tbswe.com