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7#
发表于 2008-7-27 19:50
| 只看该作者
回1-5楼的楼主
我的业余爱好就是专门给各种地图挑刺的,俗话说:“良药苦口”,你不喜欢我挑的刺,那我也无所谓啦。
我只是想告诉你一点,你看啊,前有dota拦路,后有真三追兵,时不时还冒出个信长抢风头……“左下vs右上”,“三条路对攻”的地图太多太多了。你随便拉一个路人来问问,要是他们的第一印象觉得你这图不是模仿dota的,我给你陪不是。
你如果真想把这图好好发展,那一定要做一点创新的东西。所谓创新,不是指什么华而不实的技能,不是指什么拉风帅气的模型,而是指你的特色,你的核心竞争力!
举个例子吧,真三模仿dota是举世皆知的,但真三为什么成功?那是因为真三拥有自己的独创的“士气系统”和“粮仓系统”,这符合“中国特色”,dota是学不来的。
你说“我不了解你的地图”,没错。正是因为我对这类地图“太”了解了,所以才能马上分辨出一张同类地图的潜力。
好吧好吧,我这就下载来玩玩,看看是否如我所想。 |
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