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[教程] 钻石的地形装饰物的放倒,颠倒研究报告[图片已上传]

钻石的地形装饰物的放倒,颠倒研究报告[图片已上传]

初来驾到-先发个教程瞧瞧~

教大家一个很简单的技巧:把地形装饰物放倒

拓宽了地形装饰物的利用率哈

先发基本教程















[attach]31448[/attach]



--------------------------------------------一个分割线--------------------------------------------------------------

其中还有许多要注意的地方:

1。前缀为“方形”(老狼的为“斜放”)的装饰物,度数不是上诉值,建议用正放的装饰物改

2。引用oilloillo大人的话:那个  "X(Y)轴旋转角度(度数)"  使用的是  "弧度制"  吧?    -1.57≈ -Pi/2 =  -180度 ,  (注:Pi=3.141592657.......圆周率)

一个 " Pi "  就是 360度 。


3。完全颠倒推荐改X(Y)轴旋转角度(度数),比例缩放会出现不好的效果。

-------------------------------------------------两个分割线----------------------------------------------------


下面是用此技巧做的创意图,给大家提供灵感





[ 本帖最后由 钻石傀儡 于 2008-8-24 12:46 编辑 ]

附件

8.jpg (202.41 KB)

2008-7-27 15:27

8.jpg

本帖最近评分记录
  • thody 威望 +2 处理完毕 2008-7-27 15:31
  • thody 金钱 +50 处理完毕 2008-7-27 15:31

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很好,我喜欢

[ 本帖最后由 涩龙 于 2008-7-27 21:03 编辑 ]

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.。。别总忽悠忽悠的。。。编辑了。。

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编辑了也看不到。。说什么此图有权限

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。。。。编辑8次了。。。。再来一次。。。。吧

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用外链的话编辑800次别人还是看不见.
sure,this means nothing.

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头一次来。。。不晓得。。。

发附件要审核啊。。。

算了,我再试试。。。

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看到了 很好,LZ我看好你

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那个  "X(Y)轴旋转角度(度数)"  使用的是  "弧度制"  吧?    -1.57≈ -Pi/2 = -90度 ,  (注:Pi=3.141592657.......圆周率)

一个 " Pi "  就是 "180度" , 以此类推........所以钻石的教程有偏差........不大就是了.....追求完美的人自己解决.....

SORRY,我自己都错了....真抱歉........

[ 本帖最后由 oilloillo 于 2008-8-30 17:42 编辑 ]
依啦...
      依啦...

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此错误我已经意识到了看外文网时发现的,我在WOW8的教程已经改正,只是忘记在这里发了教程,所以没改这里的。

还有谢谢你的热心提醒,下次我会注意细节的

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由于这个问题使你提出的,所以我这次改正时就用你的原话了。

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LZ很热心

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不错,省了导入模型的麻烦和占的内存

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