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关于下一版本2.5的一些建议~!

关于下一版本2.5的一些建议~!

建议一:增加2位光明英雄(人数过少也郁闷吖)
  英雄1: 人物造型(破法者:自我感觉他比较酷o(∩_∩)o...)  英雄类型:智力
      技能1:灼热(瞬间伤害+持续燃烧 附带沉默效果)每级提升75伤害 每秒造成智力等量伤害 持续定为10秒
      技能2:星落(范围性星落技能,一次性伤害)每级提升150伤害 一定几率出现眩晕 -速 净化等效果
      技能3:魔力源泉(被动,每次攻击(包括技能攻击)能吸收对方的生命和魔法)每级提升2%
      大绝:魔力反噬(单体附加技能)相比于圣骑士的大招,一个反物理 一个反魔法
      天生技能:魔力燃烧(被动,每次物理攻击能燃烧对方50MP并造成等量伤害)

英雄2:人物造型(火焰熊猫)PS:光明也不能缺国宝 嘿嘿    英雄类型:力量
      技能1:火焰披风(被动,参考献祭,不过这个不耗蓝)每级提升30伤害
      技能2:火焰护盾(主动,启用火焰的力量使攻击你的敌人造成等量火焰伤害)每级提升3秒 持续
      技能3:火焰掌控(主动单体一次性伤害,使你的武器附带火焰)每级提升一倍的力量伤害
      大绝:火焰咆哮(主动,使周围一定范围的敌人强制攻击自己10秒)配合火焰护盾 物理英雄的噩梦   
      天生技能:火焰皮肤:吸收20%物理伤害(被动)

PS:以上资料可做参考,只代表个人建议,如有雷同,纯属巧合

建议二:对现有BUG做出修改
已知BUG如下:荣誉装备叠加BUG
                         邪法大招秒家BUG
                         冷却球+熊猫+萨满的无限冲击波BUG (建议给冷却球+冷却时间)
                         蝙蝠 德鲁伊变身死亡一定几率失去控制BUG
                         敌人全部死亡后进入PK场要等待一直到结束的BUG
                         PK结束之后统一送回基地,不然有可能造成2次死亡
                         暂时这些吧 想到再补上

建议三:对某些英雄作部分修改
          1。女法师:提高其移动速度,护甲可以稍作增加 其他方面还行
          2。恶魔猎手:杀阵建议只对英雄有效,不然有兵的情况下很难杀死人
          3。牧师:抽蓝的效果最好能提升为每级200点 不然没什么效果 很鸡肋
          4。植物操纵者:哪个什么岛木种子很鸡肋,容易被打坏,建议改为魔免的。还有滚石,
是否能替换为直线攻击不可操纵性的无敌模式,不然凭它哪急死太监的速度,蚂蚁都跑的比他快
碾个炮台也不行,不耐打,一下就被打坏了。
          5。大剑师:剑气补充过于缓慢,大招消耗量大,必须非常猥琐,节俭,不放大招的情况下能打到100+的剑气,建议E技能杀怪也能补充剑气就不错了 嘿嘿~!还有冥王杀最好弄个长点的CD时间,消耗减少。
          6。邪法,建议9头蛇的持续时间改短,不然秒总部太凶了,伤害不减,就靠这个输出技能了,还有他的召唤兽有待强化,不耐打啊~!
          7。屠夫:第一个技能召唤的虫子有待强化,死的快,建议技能的提升能提升虫子的血量,数量可适当减少。特别是碰到法师之流,好不容易集中一大片,一个群攻技能全灭了。伤心啊~!
          唔~! 暂时就这些吧~!
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  • vivivippp 威望 +1 我很赞同 2008-7-22 15:09
  • vivivippp 金钱 +50 我很赞同 2008-7-22 15:09
以误导新人为乐~!o(∩_∩)o...

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红熊猫可是我的化身。
对此,我并不赞同。
为人邪恶.月协成员.

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