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心魔斑竹
Lord
原帖由 oilloillo 于 2008-7-24 08:50 发表 就拿楼主的大招说事吧... 攻击的时间间隔不同将导致需要多个马甲和多个计时器,或调整马甲速率.这不是很麻烦吗? P.S. 那个创建删除创建删除的 单位接受伤害 有那么不好吗?为什么?
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原帖由 oilloillo 于 2008-7-24 08:57 发表 再问一个......一些...... 1. 用BUFF的话怎么做?BUFF技能都是按单位时间发动的.难道为了解决攻击的时间间隔不同,要用到多个BUFF? 2.如何使施放者顺着震荡波(或穿刺)的轨道到达震荡波(或穿刺)最远点? ...
原来找BUG是我的爱好
舞动之浪花
C语言入门出身者
2008-7-26 11:46, 下载次数: 2
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