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[公告] 幻梦之晓基本设置+所有技能数据

本主题由 杏子 于 2008-11-4 00:50 置顶

幻梦之晓基本设置+所有技能数据

基本设置:

简单难度:开始金钱15000,每500秒奖励10000,基地升级次数50(削弱所有怪)

普通难度:开始金钱15000,每500秒奖励10000,基地升级次数40

恶梦难度:开始金钱10000,每500秒奖励5000,基地升级次数30(加强所有怪)

地狱难度:开始金钱10000,每500秒奖励5000,基地升级次数20(加强所有怪)


英雄每升一级`经验需求增加120(杀一个副本怪经验+100,杀进攻怪一个+120)

英雄每点主属性增加1.5攻击

英雄每点力量增加13血,生命恢复+0.02点

英雄每点敏捷增加攻击速度0.003(1点攻击速度=100%攻击速度),移动速度增加0.01(翅膀加200移动速度的)英雄刚出来移动速度是300`魔兽最高的移动速度是522,防御每点加0.06

英雄每点智力加15魔法值,恢复每秒加0.05(100点智力=+每秒5点魔法恢复)

英雄最高等级100,获得经验的范围是全地图


分裂技能可以叠加,倍击,闪避都是魔兽默认的叠加(有时候5倍有时候10倍,这样理解,闪避也是)

翅膀的生命恢复技能可以叠加(由于超多5%就基本无敌了,所以最高是4%)恢复最多是(织天使的武装-套装共每秒恢复4%)

物品的吸血技能属于法球效果所以是不能叠加的`吸血光环不能叠加

(物品吸血技能和光环可以叠加)


所有技能数据:

耀祖(祖哥)
基础属性:100  力量  41  敏捷  63  智力(近战力量型)
属性成长:10  力量  5  敏捷  6  智力
基础攻击速度常数:1.50
基础移动速度:250

火焰呼吸
对敌人吐出一道火焰,在一开始对其就造成强烈伤害之后,如果对方身上有酒仙云雾的话那还能在一定时间内持续地对其造成(技能等级*200)伤害。持续X秒。
要求等级:1
级数:共25级。
伤害:
LEVEL1-8:技能等级*1000,
LEVEL9:技能等级*10+1000,
LEVEL10-14:技能等级*2000-8000,
LEVEL15:23000,
LEVEL16:26000,
LEVEL17:30000,
LEVEL18:33000,
LEVEL19:37000,
LEVEL20:41000,
LEVEL21:45000,
LEVEL22:48000,
LEVEL23:52000,
LEVEL24:58000,
LEVEL25:64000,
持续伤害:技能等级*200。
最大伤害(即技能一次给敌人造成这个伤害技能将不会对其它敌人造成伤害):1000000000.00(10亿)
X(秒)=8秒
施放范围:375
魔法施放时间间隔:20秒
魔法消耗:
LEVEL1-7:200
LEVEL8-25:400
影响区域:
LEVEL1-20:200
LEVEL21-25:125
距离:375
最终区域:650

酒仙云雾
使敌方单位被酒精溅湿,造成其移动速度减慢,并使其攻击速度提升30%,但(技能等级X3%)机率攻击落空。当单位被施以酒仙云雾后再被火焰呼吸击中他们会被点燃并随着时间的流逝而受到伤害。持续时间3秒钟+技能等级数量。
要求等级:10
级数:共10级。
攻击速度提升:30%。
攻击落空机率:作者可能写错了吧,是:技能等级X2.5%。
对英雄持续时间:5秒
对单位持续时间:3秒钟+技能等级数量。
影响区域:600
魔法消耗:300
魔法施放范围:550
魔法施放时间间隔:25秒
移动速度减慢:50%

神圣狂暴
使英雄在(技能等级+5)秒内处于无敌状态,对周围的敌人造成[力量*6加技能等级*2000]点伤害
要求等级:30
级数:共5级
魔法时间间隔:120秒
魔法消耗:250
伤害:力量*6加技能等级*2000
持续时间:技能等级+5秒。

疯狂光环
提高周围单位攻击速度X,移动速度Y。
要求等级:20
级数:共5级
X:LEVEL1:10%,LEVEL2-5:10%+【5%*(技能等级-1)】
Y:LEVEL1:20%,LEVEL2-5:20%+【5%*(技能等级-1)】
影响区域:900

群影癫疯
召出一群实体幻影每个幻影对周围的敌人造成力量的9倍伤害。并随机选取周围敌人额外造成20000点伤害持续X,Y
秒。
要求等级:50。
级数:共1级。
伤害:力量*9。
额外伤害:20000,间隔为0.5秒一次。
X为普通怪的时间:8秒
Y为英雄(敌人)的时间:3秒
魔法施放间隔:200秒
魔法消耗:1000
影响区域:800


梦梦(疯婆子)
基础属性:60  力量  41  敏捷  100  智力(远程智力型)
属性成长:5  力量  5  敏捷  11  智力
基础攻击速度常数:1.50
基础移动速度:270

爆电极光
对选定敌人周围X范围内的Y个敌人进行攻击,伤害非常恐怖!
要求等级:1
级数:20级
每个目标伤害:
LEVEL1:1000,
LEVEL2:1500,
LEVEL3:2400,
LEVEL4:3100,
LEVEL5:4500,
LEVEL6:5700,
LEVEL7:6400,
LEVEL8:8000,
LEVEL9:9000,
LEVEL10:10000,
LEVEL11:12000,
LEVEL12:15000,
LEVEL13:18000,
LEVEL14:21000,
LEVEL15:25000,
LEVEL16:29000,
LEVEL17:33000,
LEVEL18:38000,
LEVEL19:45000,
LEVEL20:52000,
距离(即每个敌人站的距离):不得超过1200才能连上。
Y=10
X=600
施放范围:600
施放间隔:20秒
魔法消耗:
LEVEL1:300,
LEVEL2:400,
LEVEL3:500,
LEVEL4-8:600,
LEVEL9:700,
LEVEL10-18:800,
LEVEL19:900,
LEVEL20:1000,

多重极光
初级可以攻击4个敌人,每两级增加一个攻击数量
要求等级:10
级数:10
增加攻击目标数:4+【(技能等级-1)/2】小数不计算。
影响区域:600

极光陷阱
召唤出一个固定不动的极光陷阱来攻击敌人。攻击力等于[梦梦的智力*3+敏捷]等级越高施放间歇越快。持续50秒。能攻击地面和空中单位。
要求等级:20
级数:5
召唤数量:1
陷阱攻击:梦梦的智力*3+敏捷。
持续时间:50秒
施放时间间隔:
LEVEL1:40秒
LEVEL2:30秒
LEVEL3:20秒
LEVEL4:12秒
LEVEL5:6秒
魔法施放范围:200
魔法消耗:300

星星知我心
召唤星星对敌人攻击,不能攻击建筑,等级越高数量越多(X).每个星星的攻击等于[梦梦的智力*2+技能等级*1000]
要求等级:25
级数:10
召唤数量(即X):技能等级+9
每个目标可被攻击数量(即每个目标可被几个召唤单位攻击):
LEVEL1-8:技能等级+9
LEVEL9-10:18
单位释放时间(即召唤单位时,召唤单位从身上出来的时间):0.2秒
单位攻击力:梦梦的智力*2+技能等级*1000。
魔法持续时间(即召唤单位召唤时到死亡的时间):50秒
魔法施放时间间隔:150
魔法消耗:
LEVEL1-4:技能等级*100+300
LEVEL5-10:800
影响区域(即召唤单位从身上出来时所冲出的距离):800

巨型能量炮
发射出一道向前的能量波,对一直线上的敌人造成X点伤害。
要求等级:50
级数:2
技能伤害(即X):
LEVEL1:200000
LEVEL2:250000
最大伤害(即技能一次给敌人造成这个伤害技能将不会对其它敌人造成伤害):1000000000。00(10亿)
影响区域(即能量波的直径):300
距离(即能量波能到达多少距离):1000
魔法施放范围:700
魔法施放时间间隔:150
魔法消耗:0


香爷(老味香)
基础属性:100  力量  41  敏捷  63  智力(近战力量型)
属性成长:10  力量  5  敏捷  5  智力
基础攻击速度常数:1.50
基础移动速度:270

天崩地裂
镇击地面!对周围敌人造成伤害!并减慢所有速度50%![额外附加生命最大值的30%伤害]
要求等级:1
级数:20
减慢速度:作者说错了吧,并不是减慢所有速度50%,是:
攻击速度减慢:10分之1(即20%)
移动速度减慢:2分之1(即100%)
伤害(不计额外附加生命最大值的30%伤害):
LEVEL1-2:0
LEVEL3-5:每级+500
LEVEL6-12:2000+(每级+1000)
LEVEL13-15:9000+(每级+2000)
LEVEL16:18000
LEVEL17:20000
LEVEL18-19:20000+(每级+3000)
LEVEL20:30000
魔法持续时间(即减慢速度的时间):
普通敌人:5秒
敌人英雄:3秒
影响区域:650
魔法施放时间间隔:20秒
魔法消耗:
LEVEL1-4:技能等级*100+200
LEVEL5-8:600
LEVEL9-10:技能等级*100-200
LEVEL11-20:1000

防御光环
提高周围队友和自己(技能等级*20)点的护甲。
要求等级:20
级数:5
提高护甲:技能等级*20。
影响区域:900

雷霆一击
攻击时3%机率使敌人昏迷2秒.并附带(技能等级+5)倍伤害
要求等级:10
级数:10
猛击几率:3%
倍数:作者说错了吧,是(技能等级-1)+5
伤害奖励(即猛击是额外奖励的伤害):25
昏迷秒数:2秒

激活天神庇佑
激活天神庇佑,技能等级每级增加英雄X攻击,Y生命,M防御.(持续90秒)
要求等级:25
级数:10
伤害奖励(即X):技能等级*1000
生命奖励(即Y):技能等级*2000

防御奖励(即M):技能等级*10
持续时间:90秒
魔法施放时间间隔:220秒
魔法消耗:
LEVEL1-2:(技能等级*100)+500
LEVEL3-10:800
影响区域(即变身所增大的区域):0.5

末日审判
能召唤出X次末日般的攻击,每次对目标区域内的单位造成(力量*8加英雄等级*100)的伤害。
要求等级:50
级数:1
光波数量(即X):15
碎片数量(即末日般的攻击):10
每次的最大伤害(即每次末日般的攻击不可多出这个数量,多出了的伤害会无效):1000000000.00(10亿)
魔法施放范围:500
魔法施放时间间隔:180秒
魔法消耗:1000
影响区域:650


桀桀(桀桀)
基础属性:60  力量  50  敏捷  100  智力(远程智力型)
属性成长:6  力量  6  敏捷  9  智力
基础攻击速度常数:1.50
基础移动速度:300

欲火焚身
周围350范围内的敌人造成[技能等级*150加智力*1.5]点火焰伤害
要求等级:1
级数:20
伤害:技能等级*150加智力*1.5。
每个时间间隔的伤害(即每次伤害间隔的秒数):1秒
影响区域:350,不过LEVEL8是320

邪恶光环
增加周围友军单位30%的移动速度和(技能等级*10)点生命恢复。要求等级:10
级数:10
移动速度增加:作者写错了吧,是
LEVEL1-2:技能等级*10+%
LEVEL3-10:30%
生命恢复增加:作者写错了吧,是
LEVEL1-2:技能等级*10+%
LEVEL3:25%
LEVEL4-10:技能等级*10+%-10%
影响区域:700

爆裂火海
召唤出多个巨大的火焰,持续时间为X秒,每秒对敌方的地面单位造成(技能等级*2000)点的伤害。在火焰慢慢熄灭的过程中,敌方单位将持续受到较强的火焰伤害。
要求等级:20
级数:10
施加整体伤害(即刚开始时的伤害):技能等级*1000
全体伤害时间间隔(即施加整体伤害从开始到结束中每次伤害的间隔):0.33秒
施加部分伤害(即开始时的伤害后留下的伤害):技能等级*500
部分伤害时间间隔(即施加部分伤害从开始到结束中每次伤害的间隔):1秒
持续时间(即施加部分伤害的时间):8秒(对普通敌人)
持续时间(即施加部分伤害的时间):3秒(对敌人英雄)
魔法施放范围:700
魔法施放时间间隔:100秒
魔法消耗:技能等级*100
影响区域:500

火凤燎原
召唤火凤攻击周围敌人(火凤每级增加X个)每次攻击回复英雄Y点生命值。不能攻击建筑,每个火凤的攻击等于智力的6倍。
要求等级:25
级数:10
召唤数量(即X):作者说错了,是:
LEVEL1-7:召唤的数量等于技能等级,
LEVEL8-10:召唤数量=8。
每个目标可被攻击数量(即每个目标可被几个召唤单位攻击):
LEVEL1-6:技能等级+2
LEVEL7-10:8
单位释放时间(即召唤单位时,召唤单位从身上出来的时间):0.2秒
单位攻击力:智力*6。
每次攻击回复英雄生命值(即Y):
LEVEL1-10:技能等级*100
魔法持续时间(即召唤单位召唤时到死亡的时间):50秒
魔法施放时间间隔:
LEVEL1-5:150秒
LEVEL6-10:180秒
魔法消耗:
LEVEL1-4:技能等级*100+300
LEVEL5-10:800
影响区域(即召唤单位从身上出来时所冲出的距离):
LEVEL1-5:600
LEVEL6-10:800

炙炎护体
使目标身上具有一层炙炎护甲保护。这个保护层能增加2000点护甲并使攻击该目标的敌人受到[(力量+敏捷+智力)*1.5]点伤害  
要求等级:50
级数:2
装甲奖励:2000
装甲持续时间:
LEVEL1:20秒
LEVEL2:25秒
反弹伤害(即攻击该目标的敌人受到的伤害):(力量+敏捷+智力)*1.5。
魔法施放范围:800
魔法施放时间间隔:150秒
魔法消耗:
LEVEL1:1000
LEVEL2:60


姗姗(BB)
基础属性:25  力量  60  敏捷  100  智力(远程敏捷型)
属性成长:5  力量  10  敏捷  5  智力
基础攻击速度常数:1.50
基础移动速度:350

姗B医疗波
召唤出一道能跳跃5次的医疗能量波,对每个目标能恢复X点的生命值。每次跳跃都不会削弱医疗波的医疗能力。
要求等级:1
级数:20
LEVEL1:500
LEVEL2:800
LEVEL3:1500
LEVEL4:2000
LEVEL5:3000
LEVEL6:4000
LEVEL7:6000
LEVEL8:8000
LEVEL9:9000
LEVEL10:10000
LEVEL11:12000
LEVEL12:16000
LEVEL13:18000
LEVEL14:21000
LEVEL15:25000
LEVEL16:28000
LEVEL17:33000
LEVEL18:35000
LEVEL19:37000
LEVEL20:40000
治疗数量:5
魔法施放范围:700
魔法施放时间间隔:20秒
魔法消耗:
LEVEL1-2:技能等级*10+80
LEVEL3:120
LEVEL4:150
LEVEL5:180
LEVEL6-12:200
LEVEL13-17:300
LEVEL18-20:400
影响区域:99999.00(全图了)

心灵音波
增加目标友军单位的10%攻击力和X点防御,并使目标每秒生命恢复50-100点,每级增加攻击力10%,防御力5点,并使目标单位每次攻击时附加姗姗的敏捷*2的魔法伤害.持续20秒。
特殊:点击右键以激活自动施放功能
要求等级:5
级数:20
防御增加(即X):技能等级*5,每级增加防御力5
伤害增加:每级增加攻击力10%
生命恢复率:
LEVEL1-9:50
LEVEL10-20:100
自然施法范围(即我上面写的“特殊”的施法范围):500
魔法施放范围(手动的):500
持续时间(对单位):
LEVEL1-19:16秒
LEVEL20:20秒
持续时间(对英雄):20秒
魔法施放时间间隔:45秒
魔法消耗:200

压解链击
投掷出一道闪电对第一个敌人造成(技能等级*5000)点的伤害,闪电一共跳跃10次。每次链击的攻击力会随着跳跃次数增加而增加20%。
要求等级:20
级数:10
每个目标伤害(不计%增加的伤害):技能等级*5000
目标攻击数量:10
魔法施放范围:600
魔法消耗:1000
魔法施放时间间隔:
LEVEL1-5:15+技能等级*5秒
LEVEL6-10:40秒
影响区域(即每个目标不得超过这个数才能连上):500

天使附身
让姗姗仿佛变身为一个威力巨大的天使。增加5倍攻击速度,10000点生命,攻击类型变为穿透.直线内的敌人都会受到伤害.(持续60秒)
要求等级:30
级数:1
变换生命奖励:10000
攻速增加:5倍
攻击变换:英雄-)穿透
攻击范围:变为600

持续时间:60秒
魔法消耗:1000
魔法施放时间间隔:180秒

魔力电网
投掷出一条魔法网,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。选定单位造成80000点伤害随后每秒造成10000点的伤害。能在短时间内减慢选定目标单位的移动速度。散开的魔法网造成100000点伤害且弹射范围是本图最大的
要求等级:50
级数:1
选定单位初始伤害:80000
每秒伤害:10000
移动速度减少:200%
散开伤害:100000
散开伤害影响范围:全图
每秒伤害持续时间:20秒
魔法施放范围:400
魔法施放时间间隔:180秒
魔法消耗:900


林仔(林林)
基础属性:100  力量  41  敏捷  63  智力(近战力量型)
属性成长:10  力量  5  敏捷  5  智力
基础攻击速度常数:1.30
基础移动速度:320

腐臭蜂群
放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成一定的伤害。
要求等级:1
级数:20
伤害:
LEVEL1:1000
LEVEL2:1600
LEVEL3:2400
LEVEL4:3100
LEVEL5:4500
LEVEL6:5700
LEVEL7:6500
LEVEL8:8000
LEVEL9:9000
LEVEL10:10000
LEVEL11:12000
LEVEL12:16000
LEVEL13:20000
LEVEL14:24000
LEVEL15:28000
LEVEL16:32000
LEVEL17:37000
LEVEL18:42000
LEVEL19:47000
LEVEL20:52000
最大伤害(即超出这伤害为无效伤害):1000000000(10亿)
距离:800
最终区域:300
魔法施放范围:700
时间间隔:20秒
魔法消耗:
LEVEL1:300
LEVEL2:400
LEVEL3:500
LEVEL4-8:600
LEVEL9:700
LEVEL10-18:800
LEVEL19:900
LEVEL20:1000
影响区域:100

狂爆术
增加一个友军单位或自己的20%攻击速度和移动速度,同时附加[林仔技能等级*500+力量*1.2]点强化攻击持续15秒.
特殊:点击右键以启动自动施放功能。
要求等级:10
级数:10
攻击速度增加:20%
移动速度增加:20%
持续时间(英雄和单位):15秒
魔法施放范围(自动和手动):600
魔法施放时间间隔:50秒
魔法消耗:200

噬血光环
使附近的友军单位对敌人的伤害值转成自己的生命值。
要求等级:30
级数:5
伤害偷取:
LEVEL1:5%
LEVEL2:10%
LEVEL3:12%
LEVEL4:15%
LEVEL5:18%
影响区域:600

蜂群蒐集
召集无数的腐臭蜂群对大范围内的敌人攻击,每个腐臭蜂群对击中单位250范围内造成(技能等级*2000)点伤害.
要求等级:20
级数:10
每秒野兽(蜂群):5
伤害半径(范围两边的距离):275
野兽冲突范围(蜂群):100
伤害:作者全写错咯!
LEVEL1-3:(技能等级*2000)+2000
LEVEL4:9000
LEVEL5:10000
LEVEL6:12000
LEVEL7:15000
LEVEL8:18000
LEVEL9:21000
LEVEL10:23000
持续时间:30秒
魔法施放范围:300
魔法施放时间间隔:
LEVEL1-5:150秒
LEVEL6-10:200秒
魔法消耗:
LEVEL1:600
LEVEL2:700
LEVEL3:800
LEVEL4-5:1000
LEVEL6-10:800
影响区域:800

深渊毒刺
召唤来一阵阵的毒刺从地下冒上从而对一定范围内的敌人造成英雄[敏捷*6加英雄等级*150]的伤害,每阵毒刺在对敌人造成初始伤害之后,在随后的8秒之内对敌人造成每秒10000点每秒的毒素伤害
要求等级:50
级数:1
每秒伤害:10000
每波毒刺数量:25
伤害:敏捷*6加英雄等级*150
毒刺波数:15
持续时间:8秒
魔法施放时间间隔:180秒
魔法施放范围:100
魔法消耗:1500
影响区域:700


四哥(四眼哥哥)
基础属性:45  力量  100  敏捷  70  智力(近战敏捷型)
属性成长:5  力量  10  敏捷  5  智力
基础攻击速度常数:1.20
基础移动速度:320

死亡连锁
攻击16个单位!每个X点伤害!
要求等级:1
级数:20
伤害:
LEVEL1:500
LEVEL2:800
LEVEL3:1500
LEVEL4:2000
LEVEL5:3000
LEVEL6:4000
LEVEL7:6000
LEVEL8:8000
LEVEL9:9000
LEVEL10:10000
LEVEL11:12000
LEVEL12:16000
LEVEL13-18:『16000+【(技能等级-12)*4000】』
LEVEL19:45000
LEVEL20:50000
目标攻击数量:16
魔法施放范围:700
魔法施放时间间隔:20秒
魔法消耗:
LEVEL1:300
LEVEL2:400
LEVEL3:500
LEVEL4-8:600
LEVEL9:700
LEVEL10-18:800
LEVEL19:900
LEVEL20:1000
影响区域(超过这个范围就不能连上):500

死神嚎叫
发出恐怖的嚎叫,降低800范围内的敌人单位的攻击力和防御力,持续时间5秒.(每级降低5%攻击力和5点防御)
要求等级:10
级数:10
降低的防御:技能等级*5
降低的攻击:技能等级*5+%
持续时间:5秒
魔法施放时间间隔:30秒
魔法消耗:
LEVEL1-3:技能等级*100
LEVEL4-10:400
影响区域:800

死神之手
被死神之手吸取灵魂每次造成[技能等级*1000+敏捷]点伤害
要求等级:20
级数:10
伤害间隔:1.5秒一次
伤害(不计敏捷):作者这里写错了
LEVEL1-8:(技能等级*2000)+1000
LEVEL9:20000
LEVEL10:23000
持续时间:30秒
魔法施放时间间隔:130秒
魔法消耗:
LEVEL1:600
LEVEL2:700
LEVEL3-10:800
影响区域:900

荆棘光环
该光环能给予自己一个具有攻击力的护盾保护,敌人对自己攻击时会受到[技能等级*敏捷的30%]伤害,近战攻击会额外反伤敌人攻击力的10%伤害。
要求等级:25
级数:10
近战反伤:10%
额外反伤:技能等级*敏捷的30%
影响区域:900

死神降临
周围中招的敌人会躺在地上不能移动,不断地受到死神的折磨。
要求等级:50
级数:1
每个目标的伤害:与敏捷有关。
最大伤害:X
魔法施放时间间隔:200秒
影响区域:400


威威(威哥)
基础属性:45  力量  100  敏捷  70  智力(近战敏捷型)
属性成长:6  力量  9  敏捷  5  智力
基础攻击速度常数:1.20
基础移动速度:320

冰炎冲击波
冰炎冲击波对一条线上的敌方地面单位造成X点的伤害。
要求等级:1
级数:20
伤害:作者在这里有部分写错了
LEVEL1-10:技能等级*1000
LEVEL11:12000
LEVEL12:16000
LEVEL13:20000
LEVEL14:24000
LEVEL15:28000
LEVEL16:32000
LEVEL17:36000
LEVEL18:40000
LEVEL19:44000
LEVEL20:48000
最大伤害(即伤害超过这个数将无效):1000000000(10亿)
距离:
LEVEL1-9:800
LEVEL10-20:1000
最终区域:125
魔法施放范围:700
魔法施放时间间隔:20秒
魔法消耗:
LEVEL1-3:(技能等级*100)+200
LEVEL4-8:600
LEVEL9:700
LEVEL10-18:800
LEVEL19:900
LEVEL20:1000
影响区域:
LEVEL1-9:150
LEVEL10-20:200

冰冻光环
减少周围敌人(技能等级*5%)的移动速度和(技能等级*2%)的攻击速度.
要求等级:10
级数:10
降低速度:技能等级*5%
降低攻击速度:技能等级*2%
影响区域:600

冰封气势
对某个区域用冰晶气体攻击,对周围的地面单位造成(技能等级*2000)点的伤害间歇,并在(技能等级+1)秒内让其处于冻结状态。
要求等级:20
级数:5
伤害:技能等级*2000
伤害间隔:0.25秒一次,即每秒受4次技能等级*2000的伤害。
持续时间(与上面那条公式挂钩):3秒
冰球数量:20+(技能等级*5)
最大伤害:100000000(10亿)
持续时间(晕的时间,单位的):技能等级+1秒
持续时间(晕的时间,英雄的):1秒
魔法施放范围:800
魔法施放时间间隔:
LEVEL1:80秒
LEVEL2:75秒
LEVEL3:60秒
LEVEL4:55秒
LEVEL5:50秒
魔法消耗:500
影响区域:500

实体分身
制造出1个分身来帮忙杀敌!技能等级越高分身所受的伤害越少.拥有的攻击也越高
要求等级:25
级数:10
分身攻击(与真身作比较):
LEVEL1-6:40+(技能等级*10)+%
LEVEL7-10:100%
分身所受伤害(与真身作比较):
LEVEL1-4:『160-【(技能等级-1)*10】』+%
LEVEL5:110%
LEVEL6-9:『90-【(技能等级-6)*20】』+%
LEVEL10:20%
分身延迟:0.5秒
分身数量:1
持续时间:60秒
魔法施放时间间隔:20秒
魔法施放范围(分身出来与真身的距离最小值):128
魔法消耗:
LEVEL1-3:125
LEVEL4-10:150
影响区域(分身出来与真身的距离最大值):1000

冰莲暴发
冰晶在地面形成莲花形状对周围的地面单位造成50000点伤害,冰晶每次攻击造成[敏捷*2+英雄等级*200]的伤害。
要求等级:50
级数:1
伤害(最初的):50000
伤害间隔:每秒1次
间隔伤害:敏捷*2+英雄等级*200
持续时间:5秒左右
魔法施放时间间隔:180秒
持续时间(晕的时间,对单位):3秒
持续时间(晕的时间,对英雄):2秒
影响区域:600


盘盘(盘少)
基础属性:60  力量  100  敏捷  40  智力(近战敏捷型)
属性成长:6  力量  9  敏捷  5  智力
基础攻击速度常数:1.50
基础移动速度:270

醉拳
给予[技能等级+11%]的概率来躲避来自敌人的攻击和10%的概率来施放[技能等级+2]倍的攻击伤害。
要求等级:10
级数:10
倍击概率:10%
躲避概率:
LEVEL1-9:技能等级+11%
LEVEL10:20%
攻击倍数:作者写错了。是:技能等级+1

速度强化
增加[技能等级*20%]攻击速度,[技能等级*10%]移动速度.持续时间20秒
要求等级:20
级数:10
攻击速度增加:技能等级*20%
移动速度增加:技能等级*10%
持续时间:20秒
魔法施放时间间隔:40秒
魔法消耗:300

全能强化
增加自身技能等级*40%的攻击力,技能等级*20防御力,技能等级*60点生命恢复,技能等级*20点魔法恢复。持续20秒。
要求等级:30
级数:5
攻击力增加:等级*40%的攻击力
防御力增加:技能等级*20防御力
生命回复速度增加:技能等级*60点生命恢复
魔法回复速度增加:技能等级*20点魔法恢复
持续时间:20秒
魔法施放时间间隔:45秒
魔法消耗:『250+【(技能等级-1)*50】-(技能等级*50)』
变身影响区域:50

旋风
对周围的敌人发射出锋利的旋风进行伤害,当英雄拥有速度强化和全能强化状态时,额外对周围单位造成50000的伤害.
要求等级:1
级数:22
攻击目标数:30(不可多出这个数量)
最大伤害:1000000000(10亿)
伤害(不计额外的伤害):
LEVEL1:1000
LEVEL2:1600
LEVEL3:2400
LEVEL4:3100
LEVEL5:4500
LEVEL6:5600
LEVEL7:6500
LEVEL8:8000
LEVEL9:9000
LEVEL10:10000
LEVEL11:12000
LEVEL12:15000
LEVEL13:18000
LEVEL14:21000
LEVEL15-20:25000+(技能等级-15)*5000
LEVEL21:60000
LEVEL22:70000
魔法施放时间间隔:
LEVEL1-20:18秒
LEVEL21-22:9秒
魔法消耗:
LEVEL1-20:300
LEVEL21-22:100
影响区域:
LEVEL1-20:600
LEVEL21-22:475

破天一击
震击地面造成40000点伤害,击晕单位并将其刺上半空.再对周围的敌人造成英雄最大生命值的2.5倍伤害
要求等级:50
级数:1
伤害(不计附加):作者写错了,是:30000
附加伤害:英雄最大生命值的2.5倍
击晕秒数:0.5秒
魔法施放时间间隔:180秒
影响区域:600
魔法消耗900



OK,如果文章上的数据有错或字写错了请发短信给我,我会及时修正错误的~如果你想到好的公式来代换我没用公式概括的数据也可以发短信给我,谢谢你们的支持~本文章不出以外的话会随版本的更新而更新的!



[ 本帖最后由 yj小乔 于 2008-7-6 01:46 编辑 ]


                          

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好漂亮的贴
调戏,赤裸裸的调戏!威胁,光溜溜的威胁!

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哈哈

dingqi

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潜水都来顶一下

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前排留个名再说

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我紧跟其后

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很好很强大

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ajjkjaa

aasf w4t

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这个为什么不置顶了噢?
以后找不到怎么办  >.<

我在守望..雨中那个曾让我痴迷的身影....

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还是1.4版的设置·没更新前置顶没用


                          

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我记得楼上上是当年给我发测试报告的MM是不是?


                          

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很强大 。
顶了

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牛啊

我是新手能不能告诉我隐藏英雄怎么出来啊

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