69 12345
发新话题
打印

[建议] ★★玩家建议专用帖★★(急需无暴力的对抗部分的建议)

本主题由 comeon818 于 2008-7-1 11:45 解除推荐
还是缺少了对抗的游戏性感觉。。。最后大家都几万几万的,要耗完估计都要好几个小时。。。我觉的可以增加扰乱系统。。。比如说人为的提高税率。。。雇佣小偷骚扰。。。。人为的产生破坏性天气。。。。随即性的掉钱事件。。。商店价格的人为打压等等。。。。

TOP

我也支持楼上.增加更多的元素!!
让我们踏入伟大航路!海贼王-狠角色

TOP

55

刚在下面发了个给作者提建议的帖子,希望作者有时间看下!!

TOP

我觉得游戏的观赏性有待加强,尤其是地形,可以尝试有些玩家出生点在山上高地,有些人在半岛,然后建筑模型可以尝试下找点别的,最好小一点

TOP

建議農田和道路的距離要隔遠一點
不然至少讓圍籬能夠蓋在道路上
否則這樣很容易就可以侵入別人家放一堆怪東西和搶東西

TOP

我有个想法是在宠物牛上放技能,就是浇水那些,用了哪个技能就只做哪个事情,要不然这边做做,那边做做很麻烦,所以我认为应该专注做1个,所以加这些技能。
还有个想法就是加一些可以帮你干活的机械,价格当然是很贵,应该是适合后期的

TOP

如果可能的话
或许把喂祠料的事放在狗身上!
然后出门找种子的时候最好有几律捡成组的…两个或3个最高限制多少!
然后弄个赌场什么的娱乐场所
这样或许显得玩家玩农场的时候不会太累!
暂时想到这些…

TOP

我觉得可以尝试体验一种分成2队,每队4个玩家,共同对抗电脑的城市

然后4个玩家可以选择职业,农夫,建筑工,销售员,探索员

农夫的初期只能播种浇水收割,随着熟练提高可以从1次收割一个,到范围收割,甚至1次1块地

建筑工可以修一些初期建筑来辅助其他职业,如果加上一些盈利建筑就更好了,当然这也需要探索员找到盈利建筑图纸

销售员的技能有个熟练度,比如销售员MF100,用一个:讲价技能,然后点击要出手物品,这个物品就+1,然后卖出的钱适量增加,做好有销售员可以坐的专用车,不会受到野外攻击等等

而野外可以适当加入一些狼,强盗之类的,可以在修的建筑中有个保安公司,然后类似召唤水元素一样出现CD,过一段时间就会消失,并且有购买限制,实力略强野外强盗点

而探索员则可以驾驶各种探索类车辆,有些车辆可以适当加入一些不是很强的武器系统,比如可以相对轻松的灭狼,但是很难消灭强盗的汽车,而且探索员有个求生技能每次消耗30MF,用1个杀掉1只狼,用3次杀掉1个强盗,甚至可以像侏罗纪公园一样做出武器系统,当然这是一款休闲类游戏,不会出现打打杀杀,只是偶尔有点野猪刺之类的防动物和强盗武器

只有探索员在外面找到各职业需要的图纸已经各职业道具给相应职业才能增加技能,比如可以让农夫增加浇水次数的特制水壶,让销售员可以更好提高物品价格的西装服饰之类的,让建筑工修建速度加快的铁锹,锤子等。而这些东西可以通过建筑工得到图纸后的商店买,但是不如外面自己找到的

而这4个职业实际上完全可以互相代替,不过因为缺少专业技能而比较难于立足,比如探索员可以点种子播种,但是却不能浇水和收割,农夫建筑工和销售员也能去探索,但是没有生存手段,然后设定城镇必须只有销售员和车子能进去可以加强玩家团结性和趣味性,希望作者能采纳

TOP

今天在开房的时候 遇到有人存心捣乱 根本没机会防范他   所一直在我家偷拿我东西他是一开始就跑来了
以希望作者能改看看能不能让宠物狗一开始就有不然有人存心捣乱 也不能发展...宠物盒饭跟笛子又好贵还会消耗50元 万一有人一开始存心跑来捣乱 又赶不走他  所以作者能不能多几个送进监狱的方法
能不能多出几个防范别人来家里的方法或道具

笛子跟宠物盒饭的价钱可以改低一点
特别是宠物盒饭一开始买就花500 有宠物又要花钱 能改成200-300 消耗100左右嘛
宠物盒饭改不要丢在地上嘛因为好像可以捡走........
这个也希望改一下

[ 本帖最后由 j921911 于 2008-11-12 03:35 编辑 ]

TOP

 69 12345
发新话题