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药师 月协成员
  
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小 发表于 2008-6-10 06:50 只看该作者
2008 -V2.5正式版主要更新内容
加了个英雄,重做了PAL,屠夫10级加了个偷袭,多了4个雇佣兵,增加了力量提升的血量,铭文武器改为增加攻击减少属性加成,荣誉装备带有技能.其他的都是小改动
血色骑士(新英雄):
对抗黑暗的人中难免有激进派,血色十字军就是当中的代表。一旦战况激烈,除却敌人,他们常常忽视掉了身边其他的存在,造成同伴的困扰。更甚还有不惜牺牲盟友的例子。虽然他们在作风上很难让人接受,不过,他们对黑暗的仇恨和消灭黑暗的决心是不容怀疑的。一直以来,他们都是以血和生命在与黑暗对抗,他们的疯狂而有充满实力,连那来自混沌最深处的邪恶都闭其锋芒。因此,在面对黑暗力量不断强大的状况,光明势力不得不正式邀请血色军团的加盟。
技能:
·亡灵杀手:虽然血色骑士在对抗亡灵的做法上面颇有争议,但是无法否认的事实是:曾经是圣骑士的他们,仍然保持了召唤圣光的力量,尽管这圣洁的光芒无法再照耀同伴。在攻击亡灵单位时,有50%几率对目标施展神圣之光,造成300点伤害。有1.5秒缓冲。
·骑士冲锋:冲向目标单位造成伤害并晕眩。和目标单位之间的单位则因为被波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧。
·背水一战:沸腾的血液激发无穷的战意,提升50%攻击速度和20%移动速度。期间不受任何物理攻击的伤害,同时将受到的法术伤害转化成自身生命,但是持续时间过后将会损失90%/80%/70%/60%/50%当前血量。
·强袭:可以习得强袭状态,转换状态后,获得10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%/100%攻击加成,但是同时受到法术攻击会有额外的5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%伤害。
·血液倒转:将自己的血液与另外一个英雄按照百分比对调,可对盟友使用。无法作用于远古单位。
官方技巧:
*冲锋的波及伤害是物理攻击,可以打魔免,你甚至可以拿来打"呼呼"和"神一样的毛"。
*开了背水不代表你就无敌了,背水是可被净化和驱散掉的,而且时间过了一样失血。要注意的是背水不能和“铭文剑[狂怒]”的技能同时使用,会覆盖掉效果。
*强袭开启时受到很高的魔法伤害,不过同时也受到很不错的治疗效果,要斟酌开关。
*血液转换可以对盟友英雄使用,配合背水能拿来救人,不过小心错误的使用会招惹口水:)
*生命少了,还有敌人追击怎么办?不要犹豫的使用同归于尽吧!
圣骑士:
·神圣之光:神圣之光能治愈附近450视野范围内友军单位的生命值或者对敌军的单位造成一半的伤害。
·战骑组合:
战骑限定范围在1500内,如果在1500以外攻击就传送回圣骑士身边.
5级战骑可以装备物品,死亡不掉落,重新召唤仍然保留装备.
皇家教皇:
·上古诅咒:每0.4秒随机在上古浮石身边600范围内召唤上古精灵,精灵存在1秒,如果精灵150范围内有敌人,则对敌人造成范围150点法术伤害和1000点物理伤害
植物支配者:
删除掉了旧版15级大绝,更换为新版植物风暴。
·岛根木种子:更改减速为5%/10%/15%/20%/25%,减少了召唤的岛根木的魔法量
·邪念树:减少了攻击速度为1.00,召唤持续时间为60秒,冷却30秒。
·野百合:百合持续时间减少到120秒,冷却改为70秒。
·植物风暴:不要小瞧愤怒的植物,魔力灌入所有植物身体,使植物一同开始暴走。震慑700范围内所有敌人地面单位造成1000伤害并使其眩晕10秒(英雄3秒)。将地图上所有邪念树与野百合召唤到身边,并使它们狂暴。持续15秒,210秒冷却。
[永久提升英雄自身250攻击,1000射程。但减少150%攻击速度。]
恶臭屠夫:
·无形杀手:恶臭屠夫才是真正的隐遁高手,任何行动都不会打破潜行。同时在背后发起攻击时会对目标造成额外1.5倍敏捷的伤害。
地穴领主:
·尖刺:升级的时候被动提升5-50防御,提升小小强2-20防御,钻入地下的小小强1-10防御
炸弹女:
·自体大爆炸:范围缩小为350,冷却增加为45秒。
地图整体改动
#力量提升生命增加为15点
#铭文武器减少单属性的增加量,增加了攻击力
#荣誉装备增加了技能。
#竞技场的主角无法再跳出去,同时非竞技时间无法再进入竞技场
#增加了4个新的雇佣兵
#增加了杀死兵的钱
修正了若干BUG,以及平衡了部分数据
测试12:
卖英雄的价格大幅度降低了,再也不可能靠卖英雄出神装了..
加了个雇佣兵坦克,很好用.但是价格稍微贵了点.
更换了大部分人的快键.
恶魔的杀阵换了种模式.
稍微增加了风熊猫大绝的消耗.我发誓,真的是稍微....
更换了吸血鬼的天生技能.大绝杀死单位计算到了吸血鬼成长里.
屠夫10级大绝有7%10倍伤害.吸钱的同时现在也吸蓝了.
强化了植物支配者的所有技能,更换了一些技能.总的来说,是大大强化了植物.
黑弓的倍伤现在改为固定2.5倍伤害,30%-60%几率.冲锋箭的眩晕时间增加了.
黑弓增加了天生技能诱捕.
流氓的砸装备几率现在改到了5%.
大剑的3技伤害改为150-1500,不过判定为物理混乱攻击,也就是说,算防御了.以后大剑可以考虑减防甲..
减防甲(灾噩)合成书价格增加到1万...上面那条悲剧了.
防御甲(守护)合成书价格增加到8000.
经验书价格增加到3500.
基本是优化地图以及个别技能的调整.大部分内容都是8,9的改动.比较值得注意的改动有:
大部分英雄增加了初始生命.
增加了卖英雄圈.
刺客的消失无敌时间由5秒变为3.5秒.CD改为35秒.
女法师的火墙去掉了误伤,不过伤害由150-1500改为100-1000.CD增加为25秒.持续10秒未更改.
大剑师的暮返消耗剑气由1增加到2,伤害由200-2000改为100-1000,CD由8.5秒改为6.5秒.
大剑师的龙牙射程由2500改为2300,200-2000/秒伤害改为150-1500/秒,持续时间由1.5秒改为1.2秒.施法距离由800改为450.CD由12秒改为10秒.
邪法的法力残渣的魔免盾作用与英雄的时间由90秒改为30秒,CD由15秒改为30秒.
植物人的岛根木增加了释放几率闪电的技能.
修正了神佑盾防御显示40实际为50的错误,并且更换了拿起效果.增加了新技能神眷辉耀:550范围内敌人受到150/秒的伤害.
无畏盾的无敌时间由30秒改为20秒.冷却由180秒增加到240秒.
律令可以定建筑了.
毛变的生猛了.并且即使开着无敌攻击毛,也会受到反弹.(貌似单机输入了"谁是你爹爹",也一样会受到伤害=.,=)
测试7改动:
复活十字的复活时间由7秒改为5秒,起身拥有1000生命.
每点力量增加生命由25改为12,生命将更加脆弱.
减少了吸血鬼敏捷的成长.(30/3.00-----30/2.50)
祭(吸血鬼10级大绝)的持续时间由45秒减少到30秒,冷却180秒,毒伤害叠加由5改为4,对英雄持续时间减少到5秒.
恶魔猎手的杀阵伤害与敏捷挂钩.
猎人的射程改为750.
黑暗游侠的射程改为700.
修正了灾噩的减防对象问题.
削弱了无畏盾为45%几率抵抗500伤害.
风之羽增加移动力由100改为90.
去掉了屠戮的减防效果.
暴怒增加了攻击减少10点护甲效果.
杀意,野蛮的吸血改为近战吸血.
增加了屠戮,杀意,野蛮,毁灭,狂雷,律令,惩戒,神罚的装备特效.
大大增强了狼洞的难度...没有获得小无敌药水或者神圣药水请不要轻易尝试挑战狼洞
测试6改动:
比较大的改动有
新加入英雄风怒者.
新装备合成系统.
荣誉装备与木头挂钩,木头可以换钱.
重做的吸血鬼.
更大的树林.
鞋子变的特别重要了.
2008 -V2.4测试6更新内容
大大强化了黑暗方的实力,削弱光明方比较突出的英雄,改变了曾经一面倒的形式.
光明
银月游侠(白弓) 逐风之艾雷莉亚:
-削弱了狙击的射程,由原来的5万减少到6000
-略微增加了智力成长,移动速度由原来320增加为350
大法师 吉安娜:
-延长了了雷的CD,10级由原来的2.5秒改为4.5秒
-改变了火墙的CD为随级别增加而增加
-加强了冰的威力
-加高了瞬移的Mana消耗,改释放延迟1秒,CD1.5秒
恶魔猎手 光明与黑暗:
-杀阵减少了范围判定,使的更容易针对目标,但削弱了威力
-地狱火范围由原先半径400改为半径300
-略微削弱了三围,略微增加了三围成长
幻法 安东尼达斯:
-减少了幻火的CD
-减少了祝福的CD
-移动速度增为320
大德 梦游者:
-删除了火山技能
-加强了宁静的治疗量和治疗速度,减少了CD/范围/持续时间.
大剑师 卡洛洛—司命者:
-初始剑气由3增加为6
-杀英雄获得剑气由20改为10
皇家主教 朝拜者帕帕多路:
-略微增加了属性和属性成长
黑暗
死亡骑士 阿尔萨斯:
-修正了使用时空漫游进入传送圈造成的卡英雄现象.
地穴领主 阿诺拉克:
-技能缩地:使小强瞬间隐身并变为最高速度,在隐身瞬间对身边单位造成150*技能等级伤害,隐身时造成200*等级的额外伤害NEW!
-范围穿刺:自身AOE,对身边造成100*技能等级+力量*3伤害并眩晕NEW!
-天生技能穿刺移动NEW!
-钻地后可以使用技能,但移动速度变慢
死灵法师 克尔苏加德:
-尸牢:制造一个不断制造尸体的牢笼困住对手,牢房内的单位会被禁魔,配合尸爆,可以造成很恐怖的伤害.NEW!
-尸爆:伤害改为英雄攻击.
-月经之王的守护:开启减少魔法伤害,但是减慢移动速度.最高77%减伤,55%减速.无CDNEW!
狼王 加奈特:
-削弱了永生
火药支配者 芙蓉-鹁—棺木分配者:
-RP爆破:对目标单位造成80*技能等级伤害并晕1秒,之后有60%再次触发效果,每次触发都有机会再次触发,触发消耗魔法,不足1次魔法需求无法触发NEW!
-召唤炸弹:威力更强,更好用.
-大绝:对盟友无伤害.
武斗家 乔伊斯—杀人之瞳:
-更换模型
-极大的增强了蹦拳的触发几率,最高42%发动.
-增加天生技能武斗家体制,减少50%穿刺和法术伤害.
-移动速度增加为350
-增加了力量成长
黑暗游侠(黑弓) 追风之西尔瓦娜斯:
-削弱射程为600
吸血鬼vivivippp:
-更改为只有人形态夜间才可以获得灵魂.
-毒牙:瞬间造成毒伤并且减慢超高的移动速度.NEW!
-吸血鬼祭奠:死亡增加1力量和3/6/9/12/15敏捷,固定闪避3/6/9/12/15百分比
-吸血鬼觉醒:变身为一只吸血蝙蝠,拥有超高的移动速度和吸血,增加攻击,并拥有很快的攻击速度.但是无法获取灵魂,吸血蝙蝠在白天几乎没有视野.
地图整体改动
#将单位最大移动速度更改为522
#加强了城防,加高了城血量,加快了城生命恢复速度
#增加了防御之塔(范围建筑50%防御加成,高攻速,低攻击,牵制效果)和攻击之塔(范围建筑攻击加成,低攻速,高攻击)
#增加农民,农民是无敌的,可以很快速的修理基地和塔,但是消耗大量金钱
#更换了竞技场地形
#增加了中洞BOSS15%掉落特有物"屠夫之心"
#增加了BOSS乌龟呼呼,15%掉落特有物"龟甲".
##增加了BOSS毛,100%掉落传说物"一根毛"
修正了若干BUG
2008 -V2.4测试7更新内容
加高了吉安娜传送的释放延迟为1.5秒,减少冷却为1秒,减少消耗为200.
吉安娜的魔盾现在改为持续60秒,10秒冷却.1点魔法抵消1点伤害.但增加了智力成长
重写了DK的漂移,避免了该技能卡英雄的BUG
减少了小强穿刺的MANA消耗.减少了穿刺移动的距离,修改了钻地后能看到的BUG
小小强在未钻地的时候为魔免,钻地后为魔减伤(但仍然只有550血,脆弱的很.)
加强了小强大绝的威力,修改快键为V,减少了持续时间,减少了CD.
增加了lich魔法减伤的CD,加高了移动速度减少百分比
增高了嗜血守卫(中洞)掉屠夫之心的概率为25%
减少了女妖大绝自爆的范围(但仍然强大.日后女妖将成为黑暗主流英雄.)
为鸟德增加了一个阿维娅娜之歌,召唤一群鸟轰炸敌人,威力很可观.
PS:阿维娅娜,上古的鸟半神,第一次对抗燃烧平原入侵被恶魔挂掉.几乎是杀最多恶魔的半神.
中洞的左上增加了终极BOSS的进入点(超级强,初期不要去找死. )
2008 -V2.4测试8更新内容
完全重做了武斗的所有技能(不包括天生).震荡冲击/战争践踏/余震/冲击波.
更换了吸血鬼的毒牙技能.
削弱小强的天生穿刺晕时间为1秒.增加了群体穿刺的CD
修改DH的移动速度为270
修改了竞技场路障的碰撞体积,减少了路障的血量
修改BOSS毛的甲为英雄甲
2008 -V2.4正式版
好多细节上的更新.太多了就懒得说了....  没有大改动.修复了一些bug(比如DK的漂移伤害问题...)
##################尚未完成修正####################
欢迎提出建议和反馈BUG,不胜感激.
[ 本帖最后由 wxqwturry 于 2008-12-3 15:25 编辑 ]
行踪诡异,月协成员,健康YD,远离SB
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