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C2I——落日的余晖(顺便缅怀老狼)

本主题由 thody 于 2008-5-30 05:28 设置高亮
支持下YD的小蝌蚪~~~~~~~~~~~~

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LS很有印象    记得05年在U9发地图时    你进来回过帖
“风的精灵啊
  请转告泰兰德
  说我很好地遵守了承诺
  然后长眠于此”

像尤迪安一样无法得到族人认同,无法得到所期待的爱情,但我更要像他那样勇敢、坚韧、能够为爱付出一切,勇往直前的战斗下去……

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额。。。。我是你和老狼的忠实FANS

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这个系统。。。C2I没有什么意义的说。
关于为什么没意义,请自己研究。。

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这样啊

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经过非常仔细的思考过后 结论是 不清楚C2I是否有别的用途 但是用C2I绑定数据到code没有意义
原因是code不像单位是动态创建出来的 就算C2I 值也是死的
比如以下这两种写法第1种还不如第2种
function XXX takes unit hero,code cFunOn returns nothing  
    call StoreInteger(udg_GC,I2S(C2I(cFunOn)),"Hero",H2I(hero))
....
function XXX takes unit hero,string cFunOn returns nothing  
    call StoreInteger(udg_GC,cFunOn,"Hero",H2I(hero))
....

[ 本帖最后由 C_Kuhn 于 2008-8-25 16:02 编辑 ]

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看不到你写什么东西。。。

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引用:
原帖由 C_Kuhn 于 2008-8-25 02:46 发表
经过非常仔细的思考过后 结论是 不清楚C2I是否有别的用途 但是用C2I绑定数据到code没有意义
原因是code不像单位是动态创建出来的 就算C2I 值也是死的
比如以下这两种写法第1种还不如第2种
function XXX takes u ...
你在看下那个光环系统,然后想下不用C2I能否实现

之前圣童也对这点不了解,下去试过后才知不用C2I做不出来

的确,C2I的值是死的,但是把code做参数,可以实现一对多,构成一个系统
“风的精灵啊
  请转告泰兰德
  说我很好地遵守了承诺
  然后长眠于此”

像尤迪安一样无法得到族人认同,无法得到所期待的爱情,但我更要像他那样勇敢、坚韧、能够为爱付出一切,勇往直前的战斗下去……

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看到前面那堆和jass无关的东西 有点感慨

不过对I2CC2I还是没啥兴趣

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辛苦了..

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梦娜
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