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[已测试] 地 图 名:萝莉の战[V1.16]—萌战

本主题由 Ⅲ天之骄 于 2008-10-22 22:53 分类

地 图 名:萝莉の战[V1.16]—萌战

地 图 名:萝莉の战[V1.16]—萌战 地图类型:对抗 地图作者:训兽李 菜焰 地图语言:简体中文 支持人数:1V1 2V2 3V3 4V4 对萝莉の战[V1.15b]的修正 1.增加新英雄凉宫春日 2.优化大概45%的技能效果 3.替换掉部分人物以及模型 4.修改商店位置方便合成 5.修改所有人物物理攻击属性 6.敏捷对攻击速度加成提高 7.替换修改了部分25级技能 8.删除替换了技能醉酒术 9.提高所有杂兵的生命属性 10.基地不随科技提升而提升 11.替换了部分建筑的模型 12.高级野怪改为自动刷新(随机刷种类) 更新预告:下个版本主要更新优化AI系统 以及装备系统。 下载地址:http://bbs.tbswe.com/thread-40018-1-1.html [ 本帖最后由 训兽李 于 2008-5-29 02:10 编辑 ]

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OK!!那就提些建议吧: 设计上方面: 1.合成物品装备不足钱就没了,做为一张对抗图,此设计及其不合理。 2.经验值问题,前期等级升得过快,似乎经验获得范围很大。 3.护甲问题,2点敏捷升1护甲,不觉得敏捷型英雄完全BT了。 4.这图战术性呢?一直杀,赚钱,然后出装备等变态。过于单一。 5.基地就别加血了,在购买装备处另做生命泉。 地形美工方面: 地图过于粗糙:主要在导入大量模型,加上作者粗心所导致,某些英雄模型走路动作别扭,单位动画没调。(模型过多也有弊,特别是对抗图) 选择缩放问题:小小基地,点击一下,周围一个大圈子,小小炮塔,改成单位模型,点击一下,周围一个大圈子,很影响美观。既然是对抗,敌我两方的炮塔模型也别一样了。 周围的打野区地形太单调了。 平衡方面一人没法测试,抱歉。

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还有一个 是图标绿色问题 别偷懒 图标做成套吧

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