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[已解决] 关于点

原来是在XX.W3X的地方,OK明白
应该不算吧,因为你是BZ,
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string missionKey, string key ,real value  里的 missionKey,key和value分别指的是什么?

[ 本帖最后由 kkhoney 于 2008-4-30 15:42 编辑 ]

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我怎么知道,这是什么函数里的?
sure,this means nothing.

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原来素这个 call StoreReal(cache, missionKey, key, value)

missionkey是该缓存下的一个主对象,key是该主对象的具体数据的名称,value则是该数据的值。

比如说call StroeInteger(udg_tbswe,"thody","id",139162),就是在一个叫tbswe的缓存中存放了一个叫thody的人物,而thody的id则是139162。

一般我们说的数据绑定就是用这两个。
sure,this means nothing.

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貌似是缓存 StoreReal
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谢了,算是解决了.Everguo的教程真的很YD...

[ 本帖最后由 kkhoney 于 2008-4-30 16:29 编辑 ]

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有人说     以后不会有MM会JASS……

因为我的教程不适合MM学习
“风的精灵啊
  请转告泰兰德
  说我很好地遵守了承诺
  然后长眠于此”

像尤迪安一样无法得到族人认同,无法得到所期待的爱情,但我更要像他那样勇敢、坚韧、能够为爱付出一切,勇往直前的战斗下去……

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哪个...女王会JASS吗?

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女王正在学...那教程会玷污她的心灵
“风的精灵啊
  请转告泰兰德
  说我很好地遵守了承诺
  然后长眠于此”

像尤迪安一样无法得到族人认同,无法得到所期待的爱情,但我更要像他那样勇敢、坚韧、能够为爱付出一切,勇往直前的战斗下去……

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哎,5.1快到了,看来又没时间学J了,球体还有个问题还没解决
缓存懂了,不太会用,多人使用还是不会...
看来只有5.1过后在学了

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会归会,要多用才熟悉。


女王看到某人YD的jass教程不知道会不会发飙。


最后,祝大家51快乐。
sure,this means nothing.

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JASS球体完成
卡机王,20度的球是循环9,閒猫的球用的是5度

[ 本帖最后由 kkhoney 于 2008-5-2 09:36 编辑 ]

附件

球体J.w3x (16.58 KB)

2008-5-2 09:11, 下载次数: 1

循环36

球体J2.w3x (16.6 KB)

2008-5-2 09:36, 下载次数: 4

循环18

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路过哈 路过哈

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