首先想说的是,篝火会烧完,这个很好,缺点是烧的太快了,而要吹火要足够的木头和易燃,但地图上没那么多,况且又不能A木头了,所以建议减慢火熄灭的速度
,第2点,动物太少了,使得宠物种类缺少.
第3点.动物技能需要修改,建议进行技能随即化,但本身生命攻击防御还是原来的好
第4点,武器缺少,一共3种,不能显示出武器的魅力,像弓剑之类的可以加上去
第5点,地图太大,使得人口缺少,建议删除一些不必要的模型,如英雄,鹿(可以用原版鹿代替)
第6点,由于新手上手难,很容易第1个晚上被狼群端了,建议第2或3个晚上出狼群
第7点.食物种类缺少, 只有肉能吃,建议出一些果树最好,并且能做出更多的食物,如葡萄-晒干成葡萄干 冰麦-面包
第8点,材料丢在地上一定时间会消失,特别是肉,怎么能放在地上那么长时间呢,这样更 能体现储藏室的作用了
第9点,地形种类缺少,没有随即性,狼窝地点似乎是确定的,左上 右中
第10点背包太小,携带东西不方便,建议用T写块区域成放东西的地方,当人点过背包后,拿起一些没用的(如:依然-冰块-肉....,只留下武器衣服什么的放不进)当人要拿出来后把所有物品都回到触发单位位置,并且取消拿起东西传送过去(背包上限12最好)
第11,有墙就要有门
。。。。。意见太多,写得累了,下次写
八不戒----斧头可以砍树
[ 本帖最后由 八不戒 于 2008-3-30 22:22 编辑 ]