我自己知道的几个无T技能(新手看)
给一些小虾门看的。。大虾就不用了吧~~
1(群体诅咒)
本是女妖的诅咒使人攻击MISS,但是是单人的如何把它改成群体的了?
用熊猫的醉酒云雾,把射箭速度改为0 ,投射影象设为没有,最后把醉酒云雾的魔法效果改为诅咒的效果,在更改图标和技能说明后,就可以做出完美的群体诅咒
2(3国无双的庞统的雷击)
这个技能用的是恐惧魔王的地狱火技能,附带眩晕,关键是重天而落的雷电的效果
这个效果其实不是魔法的效果,而是召唤单位的模型.
你可以先创建一个单位,建议是侦察守卫,改变侦察守卫的模型,改为魔法效果里的季风(目标),并把模型的缩放值调大几倍,后用地狱火的技能召唤出就可以做出雷击的效果
,还有1点很重要的,要把碰撞延时改为0,眩晕时间改为0.01(0就无限晕了),去掉射箭技巧和其他的效果等,召唤时间设为3秒左右.
还有点要说的,最好把守卫的生命恢复速度改为负数,保证他可以在短暂时间内死去(有利于游戏稳定)
多说下,这个技能可以带减速效果,,减魔法的效果只要在守卫身上加减速光环,或者对敌人有效的辉煌光环(负数),就可以其到特殊的效果
3(光明游侠的混乱箭雨)
这个技能论坛上有无T做的,但是有些细节要说下
射出冰箭的单位可以用龙鹰做,模型为没有,高度为1000,生命恢复速度为-50,单位类型为守卫 移动速度为0 ,攻击速度范围你自己可以设置,攻击力为1 拥有魔法免疫和永久无敌 蝗虫就无所谓了
关于伤害,强烈建议不要直接设置物理攻击(就让攻击为1),用 带有冰冻伤害的物品 这个技能做,设置为你要的伤害,并把这个技能的模型改为冰冻冷箭.就可以了
防止这个技能吹毁树木,把地狱火的所定允许的目标改为中立就可以了 眩晕时间为0.01秒,射箭技巧等效果改没有
4(回复光环和辉曜DOTA)
都可以用同一个技能做-----永久的祭献
回复光环 是对自己和朋友有效,更改目标允许(伤害是负数 也就是加血),在更改下对目标的效果就可以了
辉曜DOTA 是对敌人有效,更改目标允许(伤害是正数 也就是扣血),在更改下对目标的效果就可以了
要说下,这个碰上魔免的话不管是自己还是敌人都米效果
5(全体攻击的致命一击)
这个技能无T做的话要用4个技能
基础技能是减速之球的技能
其他的是分裂攻击 分别是200% 300% 400%的
将减速之球应用为英雄的技能后分3级,每级对应一个分裂攻击,然后设置几率就可以了
6(攻击敌人有机会产生敌人的幻象)
还是是减速之球的技能
触发的技能是幻象物品,攻击力和伤害百分比可以自己调整
7(伤害反击)
当敌人攻击自己会受到固定的伤害
这个技能可以用荆棘光环做,再不以百分比计算,而是用固定伤害计算,可以改为被攻击一下受50点伤害 100 150点^^
不过这个伤害是魔法伤害,魔免无效
8(3国无双里曹操的大决)
这个技能是治疗守卫改的,治疗守卫的模型是 发光的符文 并放大了模型,带有永久的祭献和蝗虫技能,敌人进入区域内头上冒骷髅是祭献效果改的,每个等级的祭献伤害不同而已,而曹操放大决的旋转效果就不是那么好做的了^
9(DOTA里面屠夫腐烂的技能的简单模拟)
用修补匠的变身来做,替换的单位具有永久的祭献和减速光环(小范围的)祭献对自己也造成伤害可以在目标允许里面设置
10(深渊魔王的大决使目标死亡后爆炸早晨伤害)
这个很简单,死亡后的单位产生的单位是炸弹就可以了,召唤时间是0.01,个数你自己可以设置
11(做一个无限爆炸的炸弹)
将炸弹添加一个诞生刺蛇的技能,死亡后创建的单位还是炸弹^^,个数是1,大于2的后果你可以去实验下(炸弹反复爆炸后)
12(定时炸弹)
设置炸弹的生命后,设置生命回复速度为负数,生命最大值除恢复速度就是时间(也可以通过召唤时间设置)
13(屏蔽球类效果)
利用吸血面具球类优先级最高的特点,给单位加上这个技能,这个单位就用不了其他的球类效果,(将吸血值改为O,射箭技巧改为英雄本身的射箭技巧就可以了.
14(搞笑的技能___过路留雷)
效果^走过一个地方就放一个地雷
方法就是小强的蝗虫群 不招蝗虫了 招地雷 一地的炸弹^
15(群体圣光术)
基本技能是叉状闪电,伤害是负值,所顶允许是自己和朋友,把目标的法术模型换圣光 就OK了,可以加血,但是不可以对不死用
16(DOTA里面的极寒领域)
无T做只可以看上去效果是和DOTA一样,但是没有减速,而且不是自身发动的
做法是将暴风雪的特效改为霜之新星,发动距离是0 ,你就走到圆心中间发动了
17
(DOTA小鹿的加血的技能)
基本技能是蝗虫群,设置对自己加血为0 ,然后给蝗虫加月亮井的回血功能(不补充魔法),改蝗虫的魔法值,魔法回复速度(魔法多少就是加血量),生命值,生命的回复速度(负的,生命减为0的时间就是加血的时间),这几个参数就是加血总量,最后改蝗虫的模型,攻击就可以了....................................
18.酸雨
下一场酸雨腐蚀附近敌人的护甲,并降低他们的攻击速度和移动速度,而且造成持续伤害
方法
用先知或大法师的召唤技能,召唤出来的单位给加上永久的献技,减速光环(龙卷风),减护甲光环(用专注光环该负数做),蝗虫这些技能,并且把模型文件换成宁静之雨的效果,颜色给弄成绿色就基本OK了
19.引爆附近的尸体对附近的敌人造成伤害并使他们中毒
方法
用亡灵法师的召唤骷髅的技能做,给召唤出来的单位加上自爆(地精地雷),瘟疫的技能,模型换成憎恶爆炸死亡效果时或其他你喜欢的其他魔法效果,最后把召唤存在时间改成0.3秒就行了
20.异次元大门
召唤一道异次元大门,从中走出恶魔为你作战
方法
还是召唤技能,召唤物改为异次元大门,附带口袋工厂的技能,如果不希望它被摧毁,护甲可以改成无敌的或者给它添加一个蝗虫技能。
21.缩小射线
把一个目标缩小并且降低他的攻击速度和移动速度
方法
用嗜血术,把数值百分比全改成负的,如果做成英雄技能的话,那么这个技能可能没多大杀伤力,这时还得要用T做群体技能或复合技能~~
22.剑下亡魂
召唤鬼魂为自己作战,它们的伤害也会转换成自己的生命值
方法
游戏里很多技能只要稍微修改一下数据或模型即可达到复杂而华丽的效果!
非常简单,用地穴领主的蝗虫群技能把蝗虫的模型改成死亡骑士的死亡缠绕的箭矢,目标附属点换成weapon(武器)即可
演示我就不做了。图也不切了。做法在这里。慢慢看。希望对新人起到进步的作用.
最后PS:
比如蝗虫,惊吓光这两个技能只要修改一下模型,就有涌起无数个好主意!如果要写下去可能一夜也写不完!
当然精通T的朋友就一笑而过吧~
希望能多给大家灵感!