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yman 发表于 2008-7-30 20:31

M8慎防出现荣誉的错误

此次更新MLS事关科技将来。。。希望慎重处理

我看了下CC的修改意向。。1、最新的大概就是加AI, 2、 加新兵种 ,3、加杀兵摧毁奖励金钱。前2点还是可取的,后者简直是在创造BUG。。。把本来平衡的游戏改成不平衡啊

这个是犯了和荣誉一样的错误。荣誉如果看作休闲游戏是及格的。如果看作战略游戏,荣誉可以说是败笔之作。

我们用假设法来论证意向3的不合理吧。
假设环境     1V1 红紫对决  
                   红紫方实力相等
                   M8更新完毕(3意向已加入其中)

作战环境     双方争夺上高科技点 假设红方获得建造上高第一塔。科技出兵速度6-8秒出一次兵

无意外推论  按杀兵加钱理论推算   :一分钟科技出兵次数=60÷8≈7次 由于红方有塔助杀。红方士兵会比紫方士兵多出50%-80%血量。同理 红方增加金钱也会比紫方增加的金钱多出50%-80%
                   即使存在紫方破塔反占  只要红方能坚持所述状况几分钟 估计已经多出50-150元。对高手来说 多50元已经可以认为是致命伤了 何况是150?

结论    :红方金钱会随着占领上高科技时间一直增加,游戏将成为追求速度第一  操作第二  战术第三的游戏。这样大家以后不需要动脑子开发研究 只作出勇占科技的无意义举动

荣誉则是占了科技随着时间直接加钱  若改成杀兵加钱  只是和荣誉一样犯错 换汤不换药。。。
当年我和司马青衫 糖 JG  无情 等人 也玩过荣誉进行4对4测试  我们第一次玩就已经发现这个问题。一致认为荣誉的确存在BUG。所以才没进行荣誉的修炼。

建议:虽然作者说让你更新了 你也要收集MLS玩家的意见  不能按理所当然自己认为怎改就怎好。毕竟你意识里都是荣誉。MLS和荣誉是2个不同性质的游戏。例如:YZ司马希望能修改原子飞机的威力 将其合理化
VIP TOP LOVE都曾有人提出要增加裁判位置。作为一个更新者 应更多留意的是玩家要求 而不是把游戏自我化。不然更新出来的M8只会再出现荣誉的缺人情况。

狙击要求我来骂你 但我想 大家都是热爱科技 无必要吵来吵去 也希望你和狙击也少斗嘴  2个合作改好地图 吸引玩家才是主流 而不是按自我意识修改地图。

circle 发表于 2008-7-30 21:03

杀兵的奖励都只有1毛2毛的,照你说的杀多少才能有50?
还是您的多谢提醒,将去掉该功能
还有,我早就发了建议征集帖,你们都不回复,我有啥办法啊?

[[i] 本帖最后由 circle 于 2008-7-30 21:05 编辑 [/i]]

yman 发表于 2008-7-30 21:13

由于心魔之前某些管理气跑太多人

要收集这些更新意见 我看还是落实去到一些群里问吧 很多人不愿意到心魔  这是事实,不能否定。。。。所以我建议你和狙击少吵 多合作。

星际争霸不知道你玩过没有 以前虫族的血池是150的 职业玩家发现虫族高手快攻无敌后 反映到官方 官方把血池搞成200元  BUG就消失了  
50块看是很少 但主要影响的还是建造速度啊 想想 比别人快50块的速度建造兵力 特别是科技这样的出兵速度 和兵力的不可控制  就算是多出25块也是十分要命的

所以我觉得你需要联合一些M6的玩家 多听他们意见才能改好 那样才会多人玩改好的图  你也不希望辛苦做好的图没人鸟吧?

circle 发表于 2008-7-30 21:37

我可没和狙击吵,我从头到尾一句都没骂他,他自己被我们群的一个人骂了没处撒气,我刚好就在他气头上说了句支持那人的话,他骂不过人家找我闹
他小人之腹,我懒得鸟他

defg595 发表于 2008-9-16 19:21

医学专家:强行参赛刘翔也许一辈子就废了

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