无敌风火轮
JASS演示,是竖直平面的闪电特效旋转圆圈,有兴趣的可以看下 今天把这个加进地图,才发现某个参数设置混淆了,以致不能正常修改风火轮的移动高度。已经更正 :ecc43 这是排泄吧
set unit_zhu=null
:ecc40 怎么没有
set hero=null hero是传递过来的参数 有些说这样的参数要排 也有人说不必排
我选择不排 :ecc23 继承everguo的习惯,閒猫也不排. :ecc69 狰狞的土猪,哥哥看到你没发图……
很心痛的说:回家宰了你请大家吃猪肉 采访一下为什么
这个set unit_zhu=null
需要排么? 因为这里它是新生成的局部变量 呵呵 :ecc40 不懂...
:ecc45 还是全不排来的简单 还是看不懂:ecc54 学习下
:ecc36
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